订单查询
首页 办公文秘
大学毕业晚会活动策划8篇
大小:25.22KB 10页 发布时间: 2023-05-30 15:08:05 10.81k 9.82k

3、其它紧急情况由晚会负责人集中处理。

九、预期效果

1、毕业生能够通过晚会回忆起大学生活的点滴,感悟大学生活的`美好,并从中得到启发,能够以积极的心态去开始一段新的工作;

2、增进老师同学之间的感情,对未来的发展是有利的。

十、后续工作

1、会后场地清理;

2、演出服装及道具的归还;

3、费用报销,以发票为准;

4、通过宣传海报及校内媒体进行宣传,增强晚会影响力。

十一、主要负责人及联系方式

总负责人

大学毕业晚会活动策划2

一、晚会主题

朋友,珍重!

二、晚会宗旨

一年年的过去,我们又要送走一批毕业生了,在此以特殊的形式欢送他们。他们需要的是一些属于他们自己的空间,而我们能给的就是环境。在大家都很忙的时候,没有很高的积极性的时候,那就让毕业生自己寻求一些感觉吧!同时通过这台欢送会,让毕业生有种金院即我家的感觉,让他们记得常回家看看。

三、晚会对象

会计系大三全体学生。

四、晚会安排

联系人:__

时间:20__年6月中旬

地点:多功能厅

五、晚会要求

观众分两组,以红白大战的形式展开,进行比赛,红白两队各由一个主持人带领,各队轮流派代表上台表演(表演嘉宾分别助阵红白双方)、做游戏、发言等。每一轮请嘉宾(学生会干事)做裁判现场举牌投票,最终获胜方每人将得到小礼品一份。

六、前期工作

申请:活动组织者将向系领导递交活动简要策划书,由系领导签字审批。

审批:活动组织者确定和撰写活动详细的策划书,对不妥之处进行修改并递交系领导进行最终审批。

宣传:发出通知并开始在会计系公告栏上打出此次晚会的宣传海报。

七、晚会流程

1、开场节目:舞曲

2、主持人上场致开场词,晚会开始,进行红白大战

第一轮:歌曲比拼

双方唱毕,由嘉宾裁判举牌选出胜方。

第二轮:游戏比拼

终极密码游戏,游戏开始之前先准备好惩罚,由双方游戏者一起调制出一杯惩罚饮料(材料为各种饮料),然后开始游戏,输的一方接受惩罚。三局两胜制或五局三胜制。

第三轮:才艺比拼

双方表演完毕,由嘉宾裁判举牌选出胜方。

第四轮:游戏比拼

我是贝多芬游戏,由“贝多芬”弹出一段旋律,两队各派出代表进行抢答,说出旋律名称。共9段旋律,答对多者获胜。

第五轮:歌曲比拼

我们采用的作品包括内容和图片全部来源于网络用户投稿,我们不确定投稿用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的权利,请联系我站将及时删除。
Copyright @ 2016 - 2024 经验本 All Rights Reserved 版权所有 湘ICP备2023007888号-1 客服QQ:2393136441