北区篮球场
主办单位:
生命科学学院学生会
活动对象:
我院全体同学
活动流程策划:
1.前期宣传:由宣传部负责以海报形式在校园内做好前期宣传活动。
2.选手报名:以班为单位,各班选出一名男生作为本班篮球队的队长,负责本班篮球队的组建工作。
3.前期准备:体育部负责指导协调各班队伍组建工作。
4.活动过程:
1)比赛在十六支队伍之间展开。每支队伍由男生及女生组成,分为四个小组,小组内进行循环赛。
2)每小组排名前两位的队伍进入四分之一决赛,由抽签方式决定决赛对手。
3)胜出的四支队伍进行循环赛,决定冠亚季军。
4)育部每日委派四名裁判,两名记分员,两名计时员对比赛过程进行判罚,应对各种突发事件。宣传部媒体组负责在活动过程中做好拍照记录工作。生活部负责做好后勤工作,以及奖品购买。
5.比赛规则:一般规则按照国际男篮标准进行,并实行以下特殊规则:
1)比赛上半场由每队出三名男生两名女生同时上场,下半场每队出五名男生进行比赛。
2)比赛过程中男生不得对女生做出防守动作,否则视为技术犯规,女生投篮双倍计分。
3)每次进攻球必须要至少经过本队一名女生,否则视为进攻无效。前场抢断则不需要经过女生可直接进攻。
4)比赛过程中的任何情况必须由本队队长与裁判进行交涉,其他队员与裁判交涉视为技术犯规。
6活动总结:由由体育部负责在活动结束后做好总结工作。
大型赛事活动策划方案3
起止时间:
20xx年3月至6月
实施单位:
师范大学学生社团联合会
支持媒体:
日报
一、背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群
师范大学全体在校学生
三、项目目的
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估