4.先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者,前者无法走时,必须用别的子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。
5.先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者,无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者,均无法吃时,必须走动后者,后者也无法走动时,才可以另行走子。
七、技术犯规:下列各项均属技术犯规。
1.连续提和,干扰对方。
2.触模己方之棋子而不能走该子。
3.触模对方之棋子而不能吃该子。
4.一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
象棋比赛活动策划方案2
一、活动目的
为丰富学生课余文化生活,提高学生综合素质能力,陶冶学生高雅情趣,激发学生参与象棋社团活动的积极性,特举办本活动。
二、活动组织机构
组长:
副组长:
成员:
三、活动实施:
〔一〕、参赛对象:
xx中学象棋社团成员、其他对象棋有兴趣的本校在校学生。
〔二〕、比赛裁判:
总裁判:xxx
裁判:楚汉象棋社团、尺方沙场棋社社团未报名参加比赛的成员。
比赛过程中,选手必须服从裁判裁决。对裁判裁决有异议的,提交总裁判裁决。
〔三〕、比赛流程:
1、报名时间:20xx年x月x日之前。
2、报名地点:xxx老师宿舍。
3、比赛时间:20xx年x月x日下午。
4、比赛地点:综合楼三楼多媒体教室。
5、赛前由选手抽签决定比赛对手组合。比赛前两轮采用一局淘汰比赛方式,假设出现和棋加赛一局,获胜选手进入下一轮轮淘汰赛。第三轮开始采用三局两胜制单循环淘汰比赛方式。选手胜一局得2分,负一局得0分,平局双方各得1分。比赛结束以选手累计积分的多少,评出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。
象棋比赛活动策划方案3
一、活动目标:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠光芒,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。我校为打造学校办学特色,丰富学生的业余文化生活,给学生提供更多的展示自我才华的机会,决定于本周举办“棋乐无穷"主题象棋交流赛.
二、比赛项目:“棋乐无穷"主题象棋交流赛
三、比赛时间:20xx年x月x日--x日中午
四、比赛地点:前教楼一楼东二教室
五、报名方法:高一、二年级班主任在本班级预选1—-2名同学参赛,高三如有象棋爱好者可自行报名,每班限报两名,11月14日(周二)下午将选手名单报送到物化生组姬老师处.
六、比赛方式:
1、以班级为单位,在班级内实行淘汰制(一局定胜负,和棋则黑棋胜)。
2、高一、高二在班级内选出1-—2名优秀选手,高三象棋爱好者自行报名,每班限报2名。
3、x月x日-—x17日通过抽签方式分组对决.
4、比赛分三轮,第一、二轮一局淘汰制,第三轮中冠亚军决赛采用三局两胜制.
七、裁判组成员:xxx(组长)xxx