一、热身游戏项目(9:30-10:30)
1. 写“王”字:一人充当“猫”,其他人充当“鼠”,猫背对鼠边走边写“王”字,鼠慢慢跟着猫,尽量靠近,碰触猫的肩膀。猫转身冲过来逮住谁,被逮住的人成为新的猫。猫写字时会随时回头察看鼠的动静,鼠无论当时做何动作,都必须保持不动,动者被淘汰。
2. Copy不走样:孩子们站成一队,第一个孩子根据家长的描述做出动作,后面的孩子依次模仿,看最后一个孩子模仿出来的动作是否与第一个孩子一致。
3. 别学我:两人面对面站立,一人念歌谣的同时,用脚做石头、剪刀、布的动作,对面人用脚做的动作必须与之不同,否则被淘汰。输的人退下,替补的人上场,看谁最后胜出。
4. 打沙包:两边各设一个扔沙包的地点,中间多人躲沙包。注意不要往中间人的脸上头上扔。中间人被打中就下场,接住沙包可以救活一个下场的人。
二、团体赛项目(10:30正式开始)
1. 螃蟹夹球接力:各队两个孩子一组,背对背,胳膊挽胳膊,把气球运到终点后,第二组出发。用时最少的队伍获胜。
2. 一分钟跳绳:所有队员参赛,哨声响后开始跳绳,一分钟计时,由另一队队员数个数。总分高的队伍获胜。
3. 托球接力:各队队员分两边站立,听到哨声后,一名队员托球跑到对面与第二名队员击掌后,第二名队员托球出发。最快完成接力的队伍获胜。
4. 二人三腿:第一轮,每队一位家长与一名队员合作,用绑腿绳绑好两个并排站立的内侧腿,听到哨声后开始前进,用时最少的队伍胜出。第二轮,以队为单位,将所有队员的内侧腿绑在一起,形成N人N+1条腿,听队长口令,集体前进到终点,用时最少的队伍胜出。两轮用时相加,总用时最少的队伍胜出。
5. 踩气球:分队比赛,每队15只气球。哨声响后,队员们将气球踩破,用时最少的队伍胜出。
学校运动会策划组织方案5
活动背景:为了丰富大学生活,活跃校园氛围,促进部门间交流,锻炼同学们的身体,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。
活动主题:炫青春,乐运动
活动名称:__学部团总支·学生会趣味运动会
活动口号:快乐运动,和谐城建
活动简介:
1. 活动时间:20__年11月9日(星期六)上午8点
2. 活动地点:7、8号篮球场
3. 参赛对象:城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)
4. 比赛项目及规则:
- "全明星"篮球技巧赛:各部门选派一男一女参赛,女生跳过篮球场半场,与男生接应,男生进行技巧赛。
- 拔河:各部门选派20人参赛,将对方拉过河界线为赢。
- 气球大战:各部门选派5人(2男3女)参赛,比赛时间限制2分钟,以气球数得分。
- 眩晕大PK:各部门选派4人(2男2女)参赛,每队员转6圈后投球,射中球得分。
- 瞎子背瘸子:各部门选派1男1女参赛,男生蒙住眼睛,女生为男生指引路。
- 挤爆小宇宙:每队队员走入指定区域,30秒内无人站出线外则获胜。
- 人肉滚雪球:各部门选派7人(4男3女)参赛,队员手拉手跑完赛场为止。
5. 奖励规则:
- 第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔,颁发部门奖状。
- 第二名:每名队员各一本笔记本,颁发部门奖状。
- 第三名:每名队员各一支签字笔,颁发部门奖状。
- 所有参与者奖励一个棒棒糖。
活动安排:
1. 活动当天提前布置现场。
2. 合理安排各部门带领干事及相关工作人员入场。
3. 运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员。
4. 宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目的地点。
5. 开展比赛项目,可穿插一些表演活动。
6. 宣布最后的比赛结果。