- 比赛在拔河道中段画出3条直线,两边的线为河界,中间线为中线;
- 比赛开始前,将绳子中间的红线放至中线上端;
- 比赛开始后,双方共同发力,将对方拉过河界线为胜;
- 比赛采取三局两胜制。
七、计分方式
每次比赛的得分将累加,作为每个队伍的最终团体分数。根据团体分数确定最终的优胜队伍。
八、任务分工
奖品购买:__、__
道具准备:__、__
人员联络:__、__
摄影:__、__
现场服务:__、__
场地布置:__、__
主持人:__、__
裁判:__、__
九、费用预算
奖品费用:约4500元
道具费用:约300元
总费用预算:4800元
学校趣味运动会活动主题9
一、活动背景
随着我国老龄化问题的日益严重,社区中的老年人数量急剧增加。经过调查发现,绝大多数老人不愿意被送去养老机构,也不愿意给子女添麻烦,他们更倾向于独自照顾自己。退休后,他们缺乏工作上的交往,更容易感到孤独和无助。因此,社区作为人们日常居住和生活的地方,就成为辅助社会、支援家庭、帮助老年人的中间环节。我们的服务不仅仅是在周末组织丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让他们感受到社区大家庭的关爱。通过邻里互助网络和志愿者联系网络,构建邻里相互扶持、守望相助的温馨社区。
二、活动目标
1. 帮助老人解决生活困难和生理、心理问题,增强他们的自我效能感和面对生活的自信心。
2. 提供多样化的社工活动,丰富老人的精神生活。
3. 鼓励老人积极参与人际交往,提升他们的社交能力,建立支持网络,使老人之间在生活和精神上相互支持。
4. 协助社区居委会构建小区文化,拉近邻里关系,打造阳光和谐的小区。
三、活动理论框架
1. 埃里克森的人格发展理论:这个理论将人格发展分为八个时期,认为每个时期都有独特的发展任务。尽管老年期是最后一个阶段,但我们仍然要重点关注这一时期的老年人。在老年期,老人的心态往往不稳定,大多数有消极的思想,对生活失去信心。增加社会交往可以使他们获得支持,通过参加小组活动,利用小组的影响力,老人可以获得同龄人群体的支持,从而改变消极的心态。
2. 符号互动理论:这个理论认为,人们是在社会环境中、与他人交往中形成自我概念的。换句话说,人们根据他人对自己的评判和态度来思考自己。我们的项目力求帮助老人感受到自己存在的价值,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的观念。
四、活动主题
“趣味运动会,拉近你和我”
五、活动时间
20xx年x月x日
六、活动地点
长江中路社区服务中心
七、活动对象
长江中路社区的老年人,可以以小组或个人的形式报名参加比赛。
八、活动内容
1. 比赛项目: