3. 若有得分相同的情况,则看各项目的小分;
4. 每位参赛队员将获得一份纪念品。
(六) 未尽事宜另行通知。
(七) 本竞赛规程及各项目的规程解释权归趣味运动会组委会所有。
运动会活动安排及整个流程2
一、 活动背景
这次运动会不同于传统的运动会,我们将传统的竞技项目和趣味游戏相结合,创造了一种融合了体育、文化、趣味和智力的趣味运动。这是旌图信息举办的首届趣味运动会,具有示范作用。
二、 活动意义
这次活动有两个意义。一方面,它可以增强大家对体育锻炼的意识。工会通过组织趣味运动会,给平时缺乏锻炼的员工创造了运动的机会。这个活动也为员工提供了展现集体风采的舞台,让员工能够更好地学会团队协作。另一方面,比赛的兴奋和热烈气氛可以进一步锻炼员工的团队精神和协作能力,增强团队的凝聚力和集体荣誉感。
三、 活动主题
我们的活动主题是“我运动 我快乐”。
四、 活动简介
1. 活动时间:我们计划在9月中旬的下班时间分别进行各项目的比赛(具体时间会另行通知)。
2. 活动地点:我们将在软件园区内举办活动。
3. 参赛对象:活动面向公司全体员工(不包括外业人员)。
4. 比赛项目:我们的比赛项目包括二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳和财源滚滚。
5. 组队规则:各部门根据人数比例组成小队,每队有8人。各小队可以自选领队、队名和口号,并且小队成员共同决定参加的具体项目。参赛人员确定后,我们会安排比赛的详细赛程。
6. 奖项设置:我们将设置团体奖和单项奖。财源滚滚项目中的冠军队伍将获得团体奖。各个单项比赛的获胜者将获得奖品。
比赛项目及规则
单项比赛
1. 两人三足:每个小队推选2人参加比赛,他们将把一只脚与对方绑在一起,然后从起点跑到终点。用时最短的队伍获胜。
2. 乒乓接力赛:每队选出4名参赛者,他们将用乒乓球拍托着乒乓球进行接力赛。传球最快的队伍获胜。
3. 背球接力赛:每队派出4人参加比赛,他们要用背部夹住气球,从起点跑到终点,然后将气球转移到下一位队员的背上。用时最少的队伍获胜。
4. 摸爬滚打:每组派出4人参加比赛,其中至少有一个女队员。比赛开始时,第一个选手以蛙跳的方式跳过起点,然后依次进行其他动作,最后全力冲回起点。用时最短的队伍获胜。
团体比赛
1. 跳大绳:每组有8名选手参赛,其中6名选手跳绳,另外2名选手摇绳。同时起跳个数最多的队伍获胜。
2. 财源滚滚:每组有8名选手参赛,他们要自己制作道具并相互配合推动器材前进,直到到达终点。用时最短的队伍获胜。
其他具体工作及工作人员安排
1. 工作人员安排:品牌推广部、综合管理部和财务部的工作人员将担任裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调和摄影等工作。
2. 赛场规则:我们希望大家尊重比赛和裁判,保持比赛现场的卫生。参赛队员请准时到达比赛场地,并按要求报到。希望各领队认真组织队员参加活动,文明比赛和助威,展现队伍的风采。如果遇到不可抗因素或公司重大活动,比赛日程将另行通知。
这次趣味运动会将为大家带来快乐和团队合作的机会。希望大家能够积极参与,展现个人和团队的实力,共同创造一个成功的活动。
运动会活动安排及整个流程3
活动背景:为了丰富同学们的校园文化生活,我们班决定举办一次班级趣味运动会,以宣传贯彻港区五2的号召,为同学们提供娱乐交流和增进友谊的机会。
活动目的:
1、丰富同学们的课余活动;
2、为同学们提供一个学习交流的平台;
3、培养同学们团队协作的精神,让他们感受到集体的力量;
4、让全班的同学开心地玩一次。
活动概况:
此次活动名为班级总动员,共有5个项目: