在第二阶段的宣传中,会为各参与游戏厂商和媒体做宣传。这包括海报形式的宣传和游戏厂商提供的宣传品和纪念品的发放。各高校的具体工作将由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1. 本次活动由主办方统一组织安排,各高校的具体操作由各高校的电子竞技协会和文学协会负责实施。
2. 活动在每个高校都会举行一次宣讲活动,主要内容包括游戏文化、游戏与文学、网络游戏发展现状等。活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体。宣传品由游戏厂商和媒体提供,如果没有提供,主办方将酌情制作。
3. 优秀作品将直接送交参与的杂志和报刊媒体。特别突出的作者,主办方将联系并成为签约作者。
4. 活动将以主赞助商品牌冠名,具体时间将由主办方确定后公布。
5. 活动结束后,主办方会将结果、活动过程以及报道的图文资料提供给所有参与的媒体。
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时间地点等基本情况:
1. 时间:一般选择周六日进行活动,如果是外地活动建议2-3天;
2. 地点:考虑到炎热的天气,选择水上基地或阴凉的地方较为合适;
3. 主题:以轻松简单的项目为主,避免过于激烈的运动。
活动策划的目的要明确:
1. 帮助参与者认识自我,激发个人潜能,明确自我定位;
2. 增强自信心,克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力,更好地面对工作与生活的挑战;
3. 采取有效措施改善人际关系,学会关心、激励和相互信任;
4. 促使团队成员融洽合作,形成积极向上、团结互助的团队氛围。
基地介绍:
1. 主要以拓展游戏为主,环境干净、清爽;
2. 餐饮标准为每桌300-500元(十菜一汤);
3. 住宿采用标准间,床宽1.2米;
4. 提供拓展游戏道具,如毕业墙、背摔台等;
5. 配备会议室设施,包括投影仪、话筒、音响等。
具体行程安排(以3天2晚为例):
Day1:
- 09:00:所有人到达基地集合;
- 09:00-10:00:放东西、换衣服,进行军训热身活动;
- 10:00-12:00:进行游戏拓展、队内宣誓、餐前训练;
- 12:00-13:30:午餐时间,稍作休整;
- 13:30-14:30:进行军训拉练;
- 14:30-17:00:游戏拓展,团队展示;
- 17:00-18:00:晚餐时间,稍作休整;
- 晚上:篝火晚会。
Day2:
- 08:00-08:30:起床吃早餐;
- 08:30-10:30:进行热身游戏,破冰分组;
- 10:30-12:00:进行神笔马良游戏;
- 12:00-13:30:午餐时间,稍作休息;
- 13:30-17:00:进行部落战争游戏;
- 17:00-18:30:晚餐时间,休整。