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有创意的团建方案大学范本10篇
大小:470.34KB 5页 发布时间: 2023-10-27 11:37:39 16.89k 16.37k

1. 升国旗仪式必须在早上7:30之前结束。

2. 校团委安排两名负责人,负责学院之间的交接以及保管升国旗仪式的器材,保证升国旗仪式的顺利进行。

3. 升国旗仪式有三种流程方案供各团支部选择。

4. 参与活动的团支部要精心组织,认真准备,并严格按照升旗仪式的程序进行活动,以增强团员青年的民族自尊心和自豪感。

5. 升旗仪式结束后,各团支部应及时将新闻宣传稿件报送,并借助自身平台进行宣传。__大(网站、微博、公众号)将在后期进行报道。

这次团日活动的目的是为了让团员青年更加热爱国家和学校,同时也加强他们的团队协作和责任意识。希望每个团支部都能以积极的态度参与其中,为我们的团日活动增添更多的活力和意义。

有创意的团建方案大学4

青春就像一道美丽的彩虹,只有经历过风雨才能出现,但也因此而壮丽。青春还像一颗划破天际的流星,一去不回头,瞬间的闪耀,照亮人生的夜空。在温暖的九月,一批怀揣梦想、充满期待和忐忑的新生们走进怀化学院的大门,开始了四年的大学生活。为了丰富新生们的校园生活,根据学校的育人方针,政法系文体生活部特此申报并举办了舞动校园新生才艺大赛活动,旨在为所有新生提供一个展示自己的舞台,发掘自己才艺的机会。

活动宗旨是提高学生综合素质,让学生在活动中得到锻炼,增长才干,提升能力。活动对象是所有新生。培训流程包括列出本学期与专业能力和发展能力相关的活动,详细讲解活动内容、流程和比赛规则,通过PPT讲解专业能力和发展能力相关知识,让同学们明白通过参加活动可以提高自身综合素质,锻炼能力和提升素质。此外,还介绍了政法系开展的发展能力活动。

活动地点是综合楼B栋611。活动要求是高度重视、认真落实各项活动安排;组织有序、注重实效,调动学生的积极性和创造性,让学生在活动中得到锻炼和提升能力;突出主题,多展示精品;加强宣传,扩大影响,让更多同学关注和参与活动,营造高雅的文化艺术氛围。

活动可能面临的困难是培训时间有限,可能会有一些人对某些环节不了解,这需要同学们进一步了解,可以通过电话等方式联系解决。

有创意的团建方案大学5

一. 活动的目的和意义

为了让学员们更好地相互了解和熟悉,学会管理和调动团队,我们举办了这次活动。通过加强班级管理,增强班集的活力,以及培养学员们的自我管理能力,一方面还能提升他们的沟通和协调能力。

二. 活动的时间和地点

活动将于12月18日星期日下午14:00在农生楼(二教)201教室举行。

三. 活动的内容和形式

1. 活动前,秘书部人员会提前购买所需的材料,如POP笔、POP纸、剪刀、便利贴、气球、报纸和胶布,并将教室布置好,以确保活动能够高效进行。

2. 活动开始后,我们将把所有参与活动的学员们分成四组,每组有一张白纸(2盒POP笔四组共用)。每个学校的支教队为一组,他们将有20分钟的时间设计队旗、对歌和队名。设计完成后,各队派代表对自己队的队旗进行讲解。

3. 接下来是游戏环节。主持人会把游戏规则和内容的说明单发给各队的队长,队长会向队员们详细介绍游戏的玩法。确认大家都理解后,由主持人宣布游戏开始。(整体一起游戏,不需要分开,由出游戏的人宣布游戏规则)

(1) 一块五角:各队派出8名同学(男女各四名,具体人数可根据实际情况调整),男生代表一块,女生代表五角。主持人会报出一个价格,参与者需要迅速自由组合(时间为5秒),没有搭档的人将接受惩罚。

(2) 蚕爬行:四队的队员们在起点后排成4行纵队,每人发一张旧报纸,中间挖两个洞,小心地套过头顶放在肩上,然后用双手托住身前报纸和前面队友身后报纸的两角,这样就组成了几条“蚕宝宝”。主持人一声令下,大家要一起蹲着走,左右脚要齐步,如果中途撕破报纸就要重新开始。第一个未撕破报纸到达中点的队伍将获胜。

(3) 踩气球:每对人数为五人,他们会把同一颜色的气球绑在脚上(比如红色、黄色和蓝色),然后在指定的区域内互相踩气球。

通过这些活动,我们相信学员们能够更好地了解彼此,学会团队管理和调动,并且为班级增添更多活力。同时,他们也能培养自我管理能力,提升沟通和协调能力。

有创意的团建方案大学6

一场活动的目的是为了响应校团工委的倡议,丰富校园生活,繁荣校园文化活动。这个活动的目标是让学生了解市场经营的全过程,培养他们的市场经济意识和创业意识,认识市场规律和规则,并将所学知识应用到实践中。同时,通过这个活动,也希望增强大学生对经济社会发展和市场的关注,并为新校区的同学们提供便利。

这个活动由广东__学院__年科技节组委会和大学城团工委学生会主办,学院团总支学生会协办。活动的内容是,同学们自己组成营销小组,以完全仿真市场的形式,以摊位为单位进行销售活动,销售有形或无形的产品。参赛要求是,参赛对象是学院在校的班级学生,参赛时间为_月__-__日,参赛地点是大学城饭堂周围和宿舍间的校道两旁。参赛条件是,班级或个人可以组织一个以上的小组参赛,采取完全仿真市场的形式,自行经营摊位,自负盈亏。

具体要求是:

1. 注册:所有营销单位必须向组委会申请注册,获得营业执照后才能开张经营。

2. 经营:经营者必须按照“自愿、平等、公平、诚实信用”的市场交易原则进行经营,按照规定上缴税收、管理费用和保证金,所有交易必须开具收据。

3. 管理:经营者必须有序地管理自己的店铺和员工,共交付管理费用20元,交付保证金50元(活动结束后退还)。保证金用于确保各摊位遵守规章制度并协助模拟市场工作人员顺利进行工作,活动结束后会全额退还。

有创意的团建方案大学7

一、活动前期宣传:

为了让更多人知道活动,我们会进行两个阶段的宣传。在第一阶段,我们会制作一个统一的网络宣传页面,并通过网络和平面媒体进行宣传。在第二阶段,我们会在各参与高校进行海报和BBS宣传。第一阶段的宣传由主办方负责,第二阶段则由各高校的电子竞技和文学协会共同负责。在第二阶段的宣传中,我们会宣传参与游戏厂商和媒体,包括海报和游戏厂商提供的宣传品和纪念品。具体的宣传工作由各高校的电子竞技协会负责。

二、活动具体实施:

1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校的电子竞技协会和文学协会具体实施。

2、在每个高校,我们会举办一次宣讲活动,内容主要包括游戏文化、游戏与文学以及网络游戏的发展现状等。我们还会邀请当地行业的先锋人物参与宣讲,他们会宣传参与游戏厂商的游戏品牌和参与媒体。宣传品会由游戏厂商和媒体提供(如果没有提供,我们会酌情制作)。

3、本次活动中的优秀作品将直接送交参与的杂志和报刊媒体,如果作品特别出色,我们还会联系作者成为签约作者。

4、本次活动将以主赞助商品牌冠名,具体的活动时间将由主办方确定后公布。

5、活动结束后,主办方会提供结果、活动过程以及报道的图文资料给所有参与的媒体。

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