7. 制作对象:大学校园生活照片、出游照片、公益照片、校园生活视频、音频、3D漫游
8. 活动方式:小组合作制作
9. 活动内容:运用所学知识进行综合作品展示,将照片、音频、视频、Flash、Photoshop、3D等技术运用到作品中。
五、活动流程安排
1. 策划流程图
2. 作品主界面
3. 作品一级界面
4. 作品二级界面
5. 作品展示界面
六、前期准备
1. 准备素材:界面素材照片、作品风格定位、照片素材、背景音乐素材、Flash片头效果素材、界面转换效果模型、色彩搭配处理等。
2. 技术处理:使用Photoshop处理照片素材,裁剪音频素材并转换音效,制作界面等。
3. 素材保存:分别存储素材,备份拷贝,避免遗失。
4. 素材修改:组内讨论素材,多次修改。
5. 素材整合:筛选和整合素材。
七、中期可能遇到的问题
八、后期制作
九、注意事项
1. 坚持不断改进,不断创新,注入新的力量。
2. 坚持小组合作,相互配合支持,保证顺利完成任务。
3. 遇到问题及时请教相关人士,解决问题,不要浮躁。
4. 不断改进作品,征求意见,完善作品。
校园活动征文方案模板5
趣味运动是一种新兴的运动,将传统的体育运动比赛和有趣的活动结合在一起。它融合了体育、文化、趣味和智力等因素,既可以丰富学生的课余活动,又可以增强体质锻炼,培养集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。同时,趣味运动也有助于融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
为了准备这个活动,我们需要进行报名。以班级为单位,班主任可以自由筛选各项比赛项目的参加人员,并选出一名同学负责向广播台投稿。然后由杨继平老师和贺志艳老师统计报名信息。
活动的流程如下:首先是领导致辞,时间是8:50到9:00。接下来是比赛时间,从9:00到11:30。最后是颁奖典礼,时间是11:30到11:40。活动的时间是12月28日,地点是学校操场。
比赛项目及规则如下:
1. 跳绳比赛:以班级为单位,分为大一组、大二组和大三组。每班选举8名选手,每个人有一分钟的时间跳绳。最后将各班选手跳绳总次数相加,跳绳次数最多的班级获胜。时间安排是9:00到9:25。
2. 背部运球比赛:以班级为单位,分为大一组、大二组和大三组。每班选举10名选手,两个选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后返回原地。赛道长为50米。比赛过程中不许用手碰球,球落地或夹爆者违规。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。时间安排是9:40到10:10。
3. 二人三组比赛:以班级为单位,分为大一组、大二组和大三组。每班选举12名选手,赛道长为50米,每班分三组在赛道两边,以接力方式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。时间安排是10:25到10:45。
4. 拔河比赛:以班级为单位,分为大一组、大二组和大三组。每班选举7名男生和7名女生。根据抽签结果确定比赛对阵。大一组先进行淘汰赛,胜出的班级再进行比赛,每次比赛一局决定胜负。最后按照胜利次数以班级为单位进行排名。时间安排是11:00到11:30。
活动所需的器材包括跳绳、气球、捆绳、大绳、计时器、口哨、米尺、音响、话筒、照相机、奖状和大纸箱。
人员安排如下:场地布置由杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强负责。会场秩序由各班班主任负责,包括本班秩序、卫生和组织投稿。突发事件处理由校领导负责。
奖项设置:每项比赛大二组各取前二名,大三组取一名。另外还设置精神文明奖,奖励在所有班级中表现出色的班级。奖状将被颁发给获奖者。
通过这个趣味运动活动,我们可以增强学生的体质,培养他们的团队合作精神,同时也能加强师生和同学之间的关系。这将是一次充满乐趣和意义的活动。
校园活动征文方案模板6
一、活动主题:回忆童年
二、活动目的:通过此次活动展示我们爱心社家教组近一年来的坚持,分享家教带来的无限童年快乐,同时传递快乐给大家,丰富校园生活。希望通过这次活动增强社员之间的友谊和团结精神,提升社团的凝聚力和影响力。
三、具体活动策划方案:
1. 活动时间:20xx年x月xx日中午12:30到1:30