2.作品主界面
3.作品一级界面
4.作品二级界面
5.作品展示界面
六、前期准备
1.准备制作素材,包括界面素材照片、整体作品风格定位、作品中所需照片素材、背景音乐素材、flash片头效果素材、界面转换效果模型以及色彩搭配处理。
2.处理素材,包括照片素材运用ps处理、音频素材的裁剪和音效转换,以及界面制作。
3.保存素材,采用分别存储的方式进行备份拷贝,每个组员都要有一份存储,以防素材丢失。
4.修改素材,进行组内讨论,多次修改素材。
5.整合素材,筛选和整合素材。
七、中期可能遇到的问题
八、后期制作
九、注意事项
1.坚持不断改进和创新,给作品注入新的力量。
2.坚持小组合作,相互配合和支持,确保各个环节顺利完成。
3.遇到问题要向相关人士请教,并以作品顺利开展为前提,想办法解决问题,不可意气用事,浮躁了事。
4.不断改进作品,向大家展示并征求意见,不断完善作品。
校园活动征文方案8
一、活动主题:回忆童年
二、活动目的:通过此次活动展示我们爱心社家教组近一年来的坚持,分享家教带来的无限童年快乐,同时传递快乐给大家,丰富校园生活。希望通过这次活动增强社员之间的友谊和团结精神,提升社团的凝聚力和影响力。
三、具体活动策划方案:
1. 活动时间:20xx年x月xx日中午12:30到1:30
活动地点:一食堂广场
活动对象:全校喜欢回忆童年的学生
2. 活动内容:共有6个小游戏
游戏1:吹气球
游戏规则:在规定时间内,吹爆气球的个数越多,获得的糖果就越多。最多者还有机会获得精美礼物。
游戏2:对对碰
游戏规则:共设15对卡片,抽取一张卡片后,找到拿着对应卡片的学生,根据提供的信息猜出相应的动画片及人物。猜对者获得糖果奖励。
游戏3:踢毽子
游戏规则:在规定时间内,踢毽子次数最多者获胜。前三名都能获得糖果奖励。
游戏4:单人跳绳
游戏规则:在规定时间内,跳绳次数最多者获胜。前三名都能获得阿尔卑斯奶糖奖励。
游戏5:拾小棒
游戏规则:将一把小棒随机散落在地上,参与者需要一根一根地拾起小棒。未动小棒的人可以得到糖果奖励。
游戏6:掷石头
游戏规则:五个石头按顺序掷出,掷得最多的人可以获得糖果奖励。
四、活动前期准备:
1. 制作海报和展板,并通过虎溪之声等宣传平台进行宣传,口头宣传并发动好友、同学和群组参与活动。
2. 设计活动场地。