1. 晚上7:30,主持人宣布班毕业晚会正式开始。
2. 第一环节:
(1) 热辣舞蹈表演,表演者:___,___,___,___。
(2) 朗诵毕业诗歌,表演者:___。
(3) 歌曲演唱《我们无处安放的青春》,表演者:___。
(4) 全班进行小游戏互动——传球开心大冒险,真心大比拼。把气球传到最后一个同学手上,主持人喊停时,球落在哪个同学手上,那个同学要起来讲一句对这个班同学或老师的真心话,大家评一评谁的真心程度。
3. 第二环节:
(1) 街舞表演,表演者:__,__,__。
(2) 诵读学生作品《告别青涩的大学》和《迎接未来的挑战》(由写这两篇作品的同学上台诵读)。
(3) 歌曲演唱《我要的飞翔》,表演者:__。
(4) 毕业宣誓,每个同学都讲一句对于毕业后的想法的宣誓。
(5) 小品《我的青春我作主》,表演者:___,___,___,__,__。
(6) 集体大合唱《告别青春,我的未来》。
4. 主持人上台作活动总结,宣布活动结束。
大学怎么组织团建活动方案6
一、活动前期宣传:
在活动开始前的宣传阶段,我们会有两个阶段。首先,我们将制作一个统一的网络宣传页面,并在各大网络和平面媒体上进行宣传。其次,在各参与高校,我们将通过海报和校园论坛宣传活动。第一阶段的宣传由主办方负责,第二阶段则由各高校的电子竞技和文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,我们会宣传各参与的游戏厂商和媒体。我们会制作海报,并提供游戏厂商提供的宣传品和纪念品。各高校的具体工作将由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1、本次活动由主办方统一组织安排,各高校的具体操作由各高校的电子竞技协会和文学协会实施。
2、在每个高校,我们会有一次宣讲活动。主要内容包括游戏文化、游戏与文学以及网络游戏的发展现状等。我们将邀请当地行业的先锋人物来宣讲,并在宣讲过程中宣传参与的游戏厂商和媒体。宣传品将由游戏厂商和媒体提供(如果没有提供,我们会酌情制作)。
3、优秀作品将直接送交参与的杂志和报刊媒体。如果作者表现特别突出,我们将与其联系成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名。具体的活动时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,我们将向所有参与的媒体提供结果和活动过程的图文资料。