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大学最喜欢什么活动方案篇10篇
大小:472.12KB 5页 发布时间: 2024-01-08 10:28:39 2.26k 1.96k

五、宣传地点

我们将在校园内的宣传栏、操场栏杆(主要是喷绘海报)和润泽园进行宣传。

六、宣传流程

1. 手绘小海报:我们将制作8张风格偏向喜庆的手绘小海报,以暖色为主,给人以如沐春风之感。画风和主色将不统一,以增加吸引力。

2. 喷绘海报:我们将制作一张规格为2mx2m的喷绘海报,风格将偏向大气高雅型,能更好地突出主题。

3. 广场活动:

- 形式一:我们将借鉴近期南京的3D画展,制作一幅3D画来引起同学们的关注。同学们可以在画面上照相留念,并将照片发到人人、微博等社交媒体上。在3D画上也会标明元旦晚会的时间、地点和主题,以此借助广大同学之力来扩大晚会的影响范围。

- 形式二:我们将制作一个立体台式日历,用来倒计时元旦晚会。日历设计为翻页形式,每天都会有干事在润泽园放置并翻到指定的天数。

4. 入场券:入场券的设计将与喷绘海报的风格相似,上面会写明时间和地点,以增加纪念意义。我们将在晚会前一天在大活门口发放500张入场券。

5. 人人网宣传:我们计划在人人网上进行一系列的跟踪报道和宣传,每天更新晚会进行的最新动态。这样可以让各年级的学生在校内网上了解并分享活动的进展,这种宣传方式具有及时性。

6. 装饰品宣传:我们将在宣传栏的上方悬挂手工编织的中国结和剪纸,营造喜庆吉祥的过节氛围,同时也起到装饰校园的效果。

七、经费预算

具体的经费预算还需要进一步商讨和确定。

大学最喜欢什么活动方案10

活动前期宣传分为两个阶段。首先,主办方会制作一个统一的网络宣传页面,并在各个媒体上宣传活动。其次,在各个高校进行POP海报宣传和BBS宣传。

第一阶段的宣传由主办方负责人统筹安排,而第二阶段由各高校的电子竞技协会和文学协会共同负责。

在第二阶段的宣传中,将为各参与游戏厂商和媒体做宣传,包括海报和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放。具体的宣传工作由各高校的电子竞技协会负责。

活动具体实施有以下几点:

1. 活动由主办方统一组织安排,各高校的电子竞技协会和文学协会负责具体操作。

2. 在每个高校举办一次宣讲活动,主要内容包括游戏文化、游戏与文学、网络游戏发展现状等。活动邀请当地行业先锋人物来宣讲,并在宣讲过程中宣传参与游戏厂商的游戏品牌和参与媒体。宣传品由游戏厂商和媒体提供,如果没有提供,主办方将酌情制作。

3. 优秀作品将直接送交参与的杂志和报刊媒体。特别突出的作者有机会成为签约作者。

4. 活动将以主赞助商品牌冠名,具体时间由主办方确定后公布。

5. 活动结束后,主办方将把结果、活动过程和报道的图文资料提供给所有参与的媒体。

通过以上措施,活动将得到广泛的宣传和参与,为游戏厂商和媒体提供了宣传机会,并为优秀作品的作者提供了展示和发展的平台。

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