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班级校园文化活动策划方案优质10篇
大小:479.14KB 15页 发布时间: 2024-02-02 13:10:21 17.79k 16.6k

3、报刊赠送区:出版社将向学校赠送报刊读物,营造浓厚的校园读书氛围,让学生更加深刻地认识到阅读的重要性,激发他们的读书热情,增加课余阅读量。

4、爱心包裹区:__市邮政局将设置展台,向学生发放宣传资料,号召、引导学生捐赠爱心包裹,让更多人参与到这个广受社会赞誉的全民公益服务平台。

5、游戏活动区:参与游戏的学生有机会获取由工行等协办单位提供的精美礼品。游戏设置一定的规则,既避免了单纯的六一节礼品发放,又达到了充分调动学生积极性的效果。活动提供了单脚跳格游戏、挂晾衣架比平衡、吹乒乓球过水杯、“疯狂的小鸟”、拼图游戏、转盘游戏、趣味猜谜、动物狂欢等八款游戏项目供选择。

四、游戏内容

1、跳格游戏

游戏名称:新春拿大礼——单脚跳格我最行

游戏说明:

将数字1-10排列成S形,每个数字方格里都包含有关书信文化、金融安全知识等的内容。玩家必须单脚跳完从1到10的所有方格,如果跳错格或脚没站稳落地就会被淘汰。顺利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2个问题,答对1题有奖品,答对两题奖品更多。部分答案可以在方格内找到。

2、挂晾衣架 平衡比比看

游戏说明:

挂多个晾衣架,一个接一个往下挂,不能偏倒向一边,要保持平衡。两个人同时比赛,看谁挂得最多且能保持平衡。胜者获得奖品。该游戏简单省时,参与性高,贴近生活。

3、 吹乒乓球过水杯

4、疯狂的小鸟

a. 游戏规则:

制作一个大的宣传展板,将多个大玩偶并列置于展板前,离观众2.5米远。每个大玩偶底座都用软木条固定立稳。每个观众有5次机会投掷,用小鸟玩偶投掷大玩偶。只要观众将玩偶3次掷倒,即可获得奖品。

b. 游戏道具:

5、拼图游戏

a. 游戏规则:

游戏区共有9个大型方块,每个方块上有6面不同的图文,这些方块小图可以组成6个不同的大图。主持人在游戏前会给出大图做参照,并指定每个参与者在2分钟内完成某一张大图。顺利完成者获得奖品。

b. 游戏道具:

6、转盘游戏

a. 游戏规则:

转盘分为四个区,分别是书信文化、读书阅览、生活常识等四个内容。参与者转动转盘,指针指向哪一个区域,主持人就会就这个区域的常识对参与者进行提问。只有部分答案在转盘上可以找到,更多的需要参与者的日常积累与运气。每个参与者都要回答5道题,答对3道就可获得奖品。

b. 游戏道具:

7、趣味猜谜

a. 游戏规则:

谜面并排悬挂在绳子下方,绳子上方系气球作为装饰。谜语难度分为难(A级)、中等(B级)、易(C级)三种程度。所有学生均可获取谜面,然后到兑奖地点说出正确的谜底,这样就可以根据谜面的难易程度免费获得一个相应的小礼品。学生凭猜中的谜底卡片兑取奖品,两张卡片兑换一份奖品。

b. 游戏道具:

8、动物狂欢

a. 游戏规则:

现场布置大型玩偶加菲猫和跳跳虎,孩子们可以与玩偶一起玩耍、合影,让充满童心童趣的动漫形象活跃现场节日气氛、为六一增色。

b. 游戏道具:

班级校园文化活动策划方案优质4

一、指导思想

本次校园文化节以丰富校园文化生活、展示师生良好的精神风貌和才艺素质为目标,旨在进一步凝聚校园文化精神,营造积极向上的校园文化氛围,全面推进素质教育,努力促进学校和谐健康发展。

二、组织领导

为了保证本次活动的顺利进行,成立了校园文化节组委会,由负责本次活动的组织领导负责。

组委会成员包括主任、副主任以及其他相关职能部门的成员。

三、活动时间

本次校园文化节活动将于20__年12月1日至20__年12月30日举行。

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