各系体育部部长于__月__号到学工处___抽签分组,没到者视为弃权。
八、比赛形式
采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。
九、比赛细则
1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。
2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。
3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。
4、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。
5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。
6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。
8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。
10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。
11、比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。
14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。
15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
16、主办方有最终解释权和裁定权。
十、奖项设置
设冠军、亚军、季军各一名
冠军奖金:___;亚军奖金:___;季军奖金:___。
十一、活动宣传
为了让更多的同学了解和参与到篮球赛中,我们将通过学校公告栏、班级微信群、学生会官方微博等渠道进行宣传。同时,还将在校园内设置海报和横幅,提醒同学们关注赛事信息。希望大家积极参与,为自己的班级争取荣誉!
十二、活动意义
举办这样的篮球赛,不仅可以锻炼同学们的身体素质,增强体育意识,还可以加强各系部和班级之间的凝聚力和友谊,促进校园和谐发展。同时,通过比赛的舞台,同学们可以展示自己的篮球技巧和竞技风采,提升自信心,培养团队合作精神。
希望大家踊跃报名参加,共同创造一个精彩的篮球赛!
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一、活动前期宣传:
活动前期宣传分为两个阶段。第一阶段,主办方将制作一个统一的网络宣传页面,并在参与活动的网络与平面媒体上进行宣传。第二阶段,各参与高校将在校园内进行POP海报宣传和在学校论坛BBS上进行宣传。
第一阶段的宣传工作将由主办方负责人统筹安排。第二阶段的宣传工作将由各学校的电子竞技协会和文学协会共同负责。
在第二阶段的宣传中,将重点宣传参与游戏厂商和媒体,包括海报形式和游戏厂商提供的宣传品和纪念品发放形式。各高校的具体宣传工作将由电子竞技协会负责。
二、活动具体实施:
1、本次活动将由主办方统一组织安排,各高校的具体操作将由各高校的电子竞技协会和文学协会实施。
2、本次活动在每个高校将进行一次宣讲活动,主要内容包括游戏文化、游戏与文学、网络游戏发展现状等。活动将邀请当地行业先锋人物,在宣讲过程中将宣传参与游戏厂商的游戏品牌以及参与媒体。宣传品将由游戏厂商和媒体提供,如果没有提供的话,主办方将酌情制作。
3、本次活动优秀作品将直接送交参与的杂志和报刊媒体。对于特别突出的作者,主办方将联系他们成为签约作者。
4、本次活动将以主赞助商品牌冠名。活动具体时间将由主办方确定后公布。
5、活动结束后,主办方将提供结果、活动过程以及报道的图文资料给所有参与的媒体。
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