我们将收集来的轻音乐、律动、歌曲、诗歌、故事等按照适宜欣赏的时间进行分类打包,供教师在必要的环节加以组合利用。
例如:在进餐、喝水、起床环节播放轻音乐,每月更换一种乐器演奏的音乐,让幼儿自然而然地认识了钢琴、萨克斯、笛子、葫芦丝、古筝等乐器,感受到了不同乐器音色的不同。
又如:在午睡环节播放故事录音,让幼儿在一个个故事和卡通形象的陪伴下愉快入睡,让午睡在文学作品欣赏中唯美地拉开帷幕,让幼儿感受到午睡的愉快与收获。
再如:在户外活动前环节,利用轻柔的音乐配以适合季节、节日的歌曲、律动,让幼儿在有序做事的同时,学习歌曲、诗歌,从而不断丰富幼儿过渡环节的内容。
(2)培养良好习惯
在日常习惯培养的过程中,总会出现一些问题,而在这些问题的解决中,多媒体就能够发挥很好的作用。
如针对幼儿刷牙方法不正确、书写姿势不正确的情况,我们运用多媒体课件《爱护牙齿》《保护眼睛》让幼儿了解刷牙的重要性,学习正确的刷牙方法。
生动形象、直观有趣的多媒体课件,不仅让幼儿懂得了良好生活习惯的重要性,而且初步培养了幼儿良好的卫生习惯。
(3)成就自主幼儿
通过信息技术在幼儿一日生活中的应用,使我们真正做到了生活处处有教育,生活时时有发展,幼儿逐步养成了自主有序、自由自律的生活常规,他们在音乐歌曲的提示下不仅能够自主做事,而且还知道主动开关多媒体设备,培养了幼儿自主生活的能力。
2.提倡在教育教学中应用
俄国教育家乌申斯基指出:“注意是心灵的唯一门户,意识中的一切,必然都要经过它才能进来。
”教育实践已经证明,只有打开注意这道门户,知识的阳光才能透进心灵,智力才能得到发展。
而多媒体教学则为幼儿提供了多重感官刺激,对幼儿的学习与记忆有着重要的作用,为此我园一直提倡、鼓励教师在教育教学中积极应用多媒体。
(1)激发幼儿兴趣
在“绘本变变变”活动中,教师使用白板的聚光灯、拉幕功能,通过局部引导幼儿进行猜想,有效地激发了幼儿参与游戏的兴趣。
(2)理解抽象概念
在健康活动“食物的旅行”中,针对孩子们“食物到底去哪了”的疑问,设计了Flash课件,引导幼儿消化这一抽象的概念。
(3)突破教学难点
在音乐活动“小飞象”的教学中,针对幼儿容易出现问题的节奏难点,利用PPT课件让幼儿在操作中进行理解,有效地突破了教学难点。
(4)小结活动经验
在科学活动中,幼儿对于一些自然现象的形成非常感兴趣,如“雷电的形成”,但是由于这些内容比较抽象,可以利用Flash课件在活动的最后帮助幼儿小结经验。
(5)丰富游戏练习
在日常教学中,我们会利用不同软件的多种功能,创设游戏练习情境,如在社会领域活动“有趣的标志”中,利用白板的拖拽功能,让幼儿在活动的最后进行操作,帮助幼儿理解不同标志的意义和用途。
3.支持在区域游戏中应用
(1)在表演区的应用
在表演区,为了使幼儿能够更加自主地进行选择和游戏,我们将幼儿近期表演的节目音乐设成小图标,分类放在电脑桌面上,幼儿游戏时就能够根据自己选择的节目顺序自主播放音乐,真正成为游戏的主人。
(2)在益智区的应用
在益智区,为了让幼儿了解一些玩具的玩法,采用视频进行介绍。
如在多米诺骨牌的玩法中,给幼儿欣赏大型多米诺骨牌比赛的视频,这样不仅激发了幼儿对新玩具的兴趣,而且有效拓展了游戏的玩法和思路,促进了幼儿游戏水平的提高。
(3)展示区域作品照片
信息技术不仅能够在区域游戏中支持幼儿,在游戏后也同样能够起到重要作用。
如不同的活动区域都会留下幼儿的作品,给幼儿创设更广阔的展示平台,让幼儿获得成功和自信。
4.推广在家长工作中应用
我园一直致力于信息技术在家长工作中的应用,班级博客、班级QQ群,都有专门教师进行维护更新,为家长和教师间搭建起沟通的桥梁。
在日常工作中,针对家长工作比较忙的情况,我们通过电子邮件、QQ进行在线互动式家园联系,让更多的家长能够得到专业的家庭教育指导与帮助。
三、探索模式,完善管理信息化的三个创新
1.园所管理信息化
创新永远是社会发展的主旋律,我园一直致力于信息技术在管理中的创新研究,由原来的进班检查到监控抽查,由原来的纸质档案到电子档案,由原来的会议式培训到视频录像培训,由原来的纸质财产表到电子标签,不仅让管理更加规范、科学,也让管理更加便捷、有效。
2.班级管理信息化