一、活动全称: 阳光之行
二、举办机构:
1) 主办单位: ____团委学生会
2) 承办单位: ____学生会文艺部
3) 赞助单位: ____
三、活动地点: ___
四、活动时间: 20__.11.27 (暂定)
五、参与人员:
_____学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,___团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1) 提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2) 提前准备游戏及其他所需道具、礼品。(可与宣传部、体育部等协商准备)
3) 人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4) 提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5) 进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
6) 活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7) 活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1) 主持人开场,学生会_致辞。
2) 主持人按事先安排,进行分组。
3) 给每组五分钟时间商量队名和口号。
4) 活动设计:
环节一: 文艺部表演节目
游戏1: 拔河比赛
道具: 一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则: 两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2: 数7
规则: 每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第_个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二: 组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3: 瞎子背瘸子
道具: 鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则: 每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4: 淘汰游戏
规则: 每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三: 宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5: 歌曲接龙
规则: 每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第_个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第_个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6: 杯子传水