3. 了解团队配合协作中,各成员之间的沟通方式与行为方式的变化及所需要的调整。
4. 增强团队士气,激发饱满的激情。
(2)毕业墙
A、游戏玩法:全队所有成员在规定的时间内翻越一面高4.2米的光滑墙面。在此过程中,大家不能借助任何外界的工具,包括衣服、皮带、绳子等。所能用的资源只有每个人的身体。
B、游戏目的:
1. 增强团队凝聚力。
2. 加强团队服从与奉献的精神。
3. 促进团队沟通,增加团队协作能力。
(3)真人CS
A、游戏玩法:将军队实战对抗训练系统转为民用的仿真系统,同时借鉴了反恐精英CS网络游戏的场景设计和游戏规则。这是一种独特的、紧张而又充满娱乐性的射击对抗培训项目。通过角色的扮演和团队协作,在体验快乐的同时达到健康休闲、团队建设目的。
B、游戏目的:
1. 克服心理惰性,完善性格结构,磨炼战胜困难的意志。
2. 调适身心,不浮躁、不颓废,更好地面对工作与生活的挑战和压力。
3. 认识群体的作用,增进对集体的参与意识和责任心。
六、费用明细清单:
(1)活动策划费用、筹划费用、对接费用等。
(2)主训教练拥有12年的从业经验,助教2名,方案策划、场地踩点等。
(3)拓展基地场地使用费。
(4)来回大巴车辆接送,含司机午餐及过路费。
(5)香槟、横幅、摄影摄像、备用医疗辅助设备、无限量饮用水。
(6)餐费+住宿费。
(7)其他需要实际支付的费用。
七、完美的结局:
(1)总结分享:在活动结束后,教练和助教会对活动进行总结,分享每个人的收获和感悟。
(2)香槟庆祝:为了庆祝活动的圆满成功,全体人员会共同举杯,共享香槟的美好。
(3)拍照留念:在活动结束之前,全体人员会进行合影,留下美好的回忆。
(4)快乐返程:在返回的路上,所有人都会带着满满的收获和快乐,结束这次难忘的活动。
团建活动方案模板内容范文3
一、活动主题
"走近大学生"辩论赛
二、活动目的
丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,培养发掘辩论人才,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织城市管理学院辩论队。
三、活动对象
大一新生,每个专业派出两个队。
四、活动时间
观看辩论赛录像:_月_日(即举办辩论赛观影学习交流会)
活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城市管理学院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。
抽签:_月_日
评委培训:_月_日晚自习
初赛:第四周(_号、_号每天分别两场)