新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,让当代大学生更加真切的感受到IT文化带来的巨大冲击。在这个背景下,我们旨在通过举办这次活动,在IT商家和大学生之间搭建一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的IT文化氛围。
我们希望通过这次活动,强化同学们的计算机操作技能,进一步提高他们对计算机知识应用的广泛性和实用性。同时,这也是学院对大学生精神文明建设的要求,同时也是为了丰富在校大学生的课余生活,展示江西农业大学精神文明建设成果。
三、活动时间
20xx年3月至20xx年5月。
四、参赛对象
江西农业大学在校大学生。
五、组织机构
主办单位:
- 江西农业大学
协办单位:
- 软件信息协会
- 计算机协会
- 240星辰动漫协会
- ld景观设计协会
- 野人定向协会
- 职师电子协会
六、活动形式
1、优秀软件作品展示(为期一天)
简要说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡献。
2、计算机基础知识大赛(为期一个月)
简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流,作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识,丰富大学生课余文化生活。
3、网页设计大赛(为期三个月)
简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了普及广大学生的网页制作技能,特举行网页设计大赛。
4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)
简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养,为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞台。
5、义务维修活动(永久)
简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。
七、开展步骤
(一)组织发动阶段(20xx年1月初)
在20xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家的兴趣。
(二)统一报名阶段(20xx年1月初)
在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理的统一报名。报名持续一个礼拜。
(三)作品准备阶段(20xx年3月末-至20xx年7月、8月)
在20xx年3月份,20xx年7月、8月,报名参赛的选手可利用这三(五)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。
(四)半成品审核阶段(20xx年9月份)
在20xx年9月份,软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品)进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参赛资格。
(五)组织申报和评审阶段(20xx年10月-20xx年12月)
在20xx年10月-20xx年12月,我们将组织申报和评审阶段,对各个比赛进行最后的申报和评审工作,选出最终的获奖作品。
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