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2023泛娱乐行业发展趋势分析报告
大小:22.33KB 1页 发布时间: 2023-02-17 14:33:23 10.11k 8.15k

2023年泛娱乐行业发展趋势怎样的呢?下面是2023泛娱乐行业发展趋势分析报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

2023泛娱乐行业发展趋势分析报告

2023泛娱乐行业现状与市场发展前景趋势分析

泛娱乐行业现状,泛娱乐行业前景如何?受疫情影响,线下娱乐活动纷纷转向线上,推动泛娱乐线上规模增长,短视频、移动游戏、在线音乐等泛娱乐行业主要细分领域的用户渗透率都比较高,面对庞大的用户基础,泛娱乐行业为挖掘更大的用户价值在产品中注入社交属性,通过增强社交互动来提高用户粘性。基于泛娱乐场景的不断发展,以及云计算、RTC实时互动等技术的迭代,各大泛娱乐平台积极探索共享体验模式,目前已发展出包括一起唱、一起玩、一起看、一起听等模式。通过社交化发展泛娱乐行业,泛娱乐平台不断对共享服务以及功能进行升级,提高共享服务效果,并助力共享服务开拓海外市场。

泛娱乐核心产业包括游戏、影视、动漫、数字音乐、和数字阅读等领域。其中,由于视频和音乐的内容形式更加大众化,内容获取门槛低,更受大众的欢迎,行业用户规模较高。此外,游戏和文学作为IP产业链的主要源头,扮演者着重要角色。近几年文学IP改变大热,IP改编影视或游戏作品上线时,为原IP吸引大量新用户,未来发展空间较大。

泛娱乐具备线性价值链。从纵向的产业功能分工角度来看,技术研发与应用、文化创意产品的制作与传播、衍生品的制作与推广等环节同样具有价值增值功能,它们从产品或服务运作的逻辑过程考察产业增值过程,表现为娱乐产业的线性价值链,涉及技术研发、策划、生产制作、市场营销等环节。推动各环节的有效链接,关键环节是技术集成、内容制作、产品运营以及版权贸易。

网络泛娱乐化现象是近年来出现的社会现象,2020年12月,中国泛娱乐整体用户规模渗透率达到97%。2020年12月中国短视频、在线视频、移动音乐、手机游戏、数字阅读行业用户规模渗透率分别为75.2%、75.1%、62.7%、47.4%、36.6%。

泛娱乐是网状价值链的整合。娱乐产业是文化创意产业的一部分,具有一定的文化内涵,将创意作为产业发展的核心,在信息技术的带动下,娱乐产业采用现代视觉、影像、语音等技术与传统产业跨界合作,形成新的娱乐形态,产业的数字化趋势也越来越明显。另外,这类产业十分重视版权,注重保护无形创意成果,并将其作为产业发展的关键,因此各产业之间联系日益增强,形成了娱乐产业分工与写作的网状产业链结构。

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。

近几年来,围绕IP为核心的横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等互动娱乐内容逐渐增多,“明星IP”成为泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心,以IP为核心的泛娱乐布局成中国文化产业趋势。

泛娱乐是产业融合的现象。产业融合是由于产业交叉、产业渗透和产业整合所形成的产业边界模糊或消失的产业发展现象。娱乐产业的融合主要体现在:现代数字技术基础上传统产业之间的融合;现代信息平台基础上新兴业态的发展与融合;现代技术手段基础上文艺表演等各种文化表现形式之间的融合。

以移动互联网为核心的新科技浪潮,彻底改变了我们娱乐的方式,不仅大幅地降低了人们的娱乐门槛,也前所未有地提升了娱乐生活的比重。当人们可以在任何时间、任何地点,进行阅读、听歌、观影和游戏时候,生活就是娱乐,娱乐就是生活,两者之间的界限开始被全面打破。

互联网产业的蓬勃发展,推动了以网络游戏、网络文学、数字短片、数字音乐、数字电视电影、动漫和数字出版物等为主题内容的数字娱乐产业突飞猛进的发展,同时也将泛娱乐的模式丰富化。

今年全球泛娱乐产品的应用商店收入还在持续增长,从收入规模来看,中国、美国、日本、沙特是最头部的一些市场,但在科威特、西班牙、墨西哥等一些小语种国家,也出现了非常快的增速。

根据弗若斯特沙利文,中国泛娱乐市场规模由2017年2992亿元增加至2021年7003亿元,2017年至2021年的复合年增长率为23.7%。预期总市场规模将保持现有增速,2022年达至8466亿元。

泛娱乐是以IP为核心,由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业。其本质就是内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发,降低前期风险,减少边际成本,扩大受众范围,提高投资回报率,从而实现产品的长尾价值,获得规模效应。

前国内,泛娱乐公司发展形式,主要分为三类:嫁接型,依靠集团本身资源优势,通过战略投资或成立事业部门从而嫁接切入泛娱乐产业,代表机构:阿里、腾讯、百度、小米等互联网巨头;关联型,多数为游戏或动漫平台型企业,在某一细分领域具有先发优势,直接开发IP关联产品,代表机构:三七互娱、奥飞娱乐、游族网络、完美环球、蓝港互动等;内增值型,主要为影视娱乐公司,利用本身已有的影视、动漫、游戏等业务,内部协同增值开发,代表机构:华谊兄弟、光线传媒、华策影视、昆仑万维、互动娱乐等。

虽然目前泛娱乐用户体验共享服务模式多样化,互动功能不断拓展,但是共享服务存在一定痛点,以音频共享服务为例,其痛点主要表现在两个方面,一方面是听歌场景,用户会遇到卡顿、音质不清晰、设备频繁闪退等问题;另一方面是聊天场景,用户会遇到无法实时交流互动、听歌聊天无法流畅切换等问题;而在电影共享服务痛点主要体现在互动人数限制、社交场景单一、聊天形式单一等方面。

随着在线用户空闲时间的增加以及碎片化程度降低,用户不断增加线上文化娱乐的时长,对泛娱乐行业的关注度不断提高,进而推动泛娱乐行业发展。各大泛娱乐平台凭借着数字技术的迭代升级,推出更高质的体验共享服务,并通过增强社交互动来提高用户粘性。泛娱乐场景的不断发展,以及物联网、云计算、RTC实时互动等技术的迭代,基于云社交的共享体验模式开始兴起,并成为新趋势。

"泛娱乐"被业界公认为"互联网发展八大趋势之一"。目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了"同一明星IP、多种文化创意产品体验"的创新业态。

泛娱乐是以IP为核心,由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业。其本质就是内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发,降低前期风险,减少边际成本,扩大受众范围,提高投资回报率,从而实现产品的长尾价值,获得规模效应。

目前国内,泛娱乐公司发展形式,主要分为三类:嫁接型,依靠集团本身资源优势,通过战略投资或成立事业部门从而嫁接切入泛娱乐产业,代表机构:阿里、腾讯、百度、小米等互联网巨头;关联型,多数为游戏或动漫平台型企业,在某一细分领域具有先发优势,直接开发IP关联产品,代表机构:三七互娱、奥飞娱乐、游族网络、完美环球、蓝港互动等;内增值型,主要为影视娱乐公司,利用本身已有的影视、动漫、游戏等业务,内部协同增值开发,代表机构:华谊兄弟、光线传媒、华策影视、昆仑万维、互动娱乐等。

数据显示,电影与KTV是网民最常使用体验共享服务的领域,使用比例均超过五成;其次有四成以上的网民会在游戏开黑中使用体验共享服务。KTV、电影、游戏、音乐覆盖大众唱、看、玩、听四大娱乐需求,体验共享在该类领域的应用,将网民在线上的泛娱乐体验进行全面优化。

随着泛娱乐行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的泛娱乐企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。正因为如此,一大批优秀品牌迅速崛起,逐渐成为行业中的翘楚。中研普华利用多种独创的信息处理技术,对泛娱乐行业市场海量的数据进行采集、整理、加工、分析、传递,为客户提供一揽子信息解决方案和咨询服务,最大限度地降低客户投资风险与经营成本,把握投资机遇,提高企业竞争力。

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