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1.博弈树搜索
Grundy博弈(分钱币问题)
极大极小搜索过程(一字棋)
α-β剪枝方法
2.归结原理
例题“快乐学生”问题
3.知识表示
会用语义网络来表示知识
能构造简单的框架
4.不确定推理
确定性方法(包括里面的定义、概念和计算方法)