三、活动对象:
活动对象包括电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学以及全体任课教师。
四、活动经费:
活动经费采取AA制,由生活委员进行预算,预计每人需要出40元,多余部分将用于班费。
五、活动时间:
活动将于20__年6月17日(星期日)晚上6点至9点举行。
六、活动地点:
活动地点选在学院附近的人和鱼府。
七、活动形式:
活动将以学号为单位,共设9大组(桌),每桌7人,男女各半,另加一位老师。
八、准备工作:
(一)前置任务:
在活动前,要征求班里同学的意见建议。
(二)班长任务:
班长需要做好具体流程策划,并进行人员调配。
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配):
组织委员负责通知班里同学(通过飞信、班群等方式),生活委员负责做好经费预算。
(四)文艺委员任务:
文艺委员需要根据活动流程,策划各项娱乐项目,使活动更富有趣味性。
(五)卫生委员和宣传委员任务:
卫生委员和宣传委员负责活动场地及道具的安置工作,以及活动结束后的清理工作。
(六)团支书任务:
团支书负责拍摄有意义的照片。
九、活动流程(正式聚餐):
1、当晚6点至六点半:
班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作。
2、六点半至六点五十分:
班上同学在人和府集合。
3、七点整:
分桌完成,开始上菜。
4、七点至九点整:
聚餐活动顺利进行,同学们享用美食。
十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍:
班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确保每个人安全回到宿舍。
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况。
电子产品营销与管理专业副班长:王窗
校园游戏策划书怎么写4
游戏的目的是通过团队协作和配合来完成任务。每个小组由三个人组成。为了完成任务,游戏需要使用飞镖和气球这两种道具。
游戏的步骤如下:
1. 两名队员站成十字形,另一名队员坐在他们的手上,手臂伸直。