1.位移(s):描述质点位置改变的物理量,是矢量,方向由初位置指向末位置,大小是从初位置到末位置的直线长度。
2.速度(v):描述物体运动快慢和方向的物理量,是矢量。
它只能粗略描述物体做变速运动的快慢。
瞬时速度(v):运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,瞬时速度的大小叫速率,是标量。
3.加速度(a):描述物体速度变化快慢的物理量,它的大小等于
矢量,单位m/s2。
4.路程(L):物体运动轨迹的长度,是标量。
5.匀速直线运动的规律及图像
(1)速度大小、方向不变
(2)图象
6.匀变速直线运动的规律
(1)加速度a的大小、方向不变
(2)图像
7.自由落体运动
只在重力作用下,物体从静止开始的自由运动。
8.牛顿第一运动定律
一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止,这叫牛顿第一运动定律。
惯性:物体保持原匀速直线运动状态或静止状态的性质叫惯性,因此牛顿第一定律又叫惯性定律。惯性是物体的固有属性,与物体的受力情况及运动情况无关;惯性的大小由物体的质量决定,质量大,惯性大。
9.牛顿第二运动定律
物体加速度的大小与所受合外力成正比,与物体质量成反比,加速度的方向与合外力的方向相同。
10.牛顿第三运动定律
两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等、方向相反,作用在一条直线上。
作用力与反作用力大小相等,性质相同,同时产生,同时消失,方向不同、作用在两个不同且相互作用的物体上,可概括为“三同,两不同”。
11.超重与失重:当系统具有竖直向上的加速度时,物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力大于其重力的现象叫超重;当系统具有竖直向下的加速度时,物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力小于其重力的现象叫失重。
12.曲线运动的条件
物体所受合外力的方向与它速度方向不在同一直线,即加速度方向与速度方向不在同一直线。
若用θ表示加速度a与速度v0的夹角,则有:0°<θ<90°,物体做速率变大的曲线运动;θ=90°时,物体做速率不变的曲线运动;90°<θ<180°时,物体做速率减小的曲线运动。
13.运动的合成与分解
(1)合运动与分运动的关系
a.等时性:合运动与分运动经历的时间相等;
b.独立性:一个物体同时参与了几个分运动,各分运动独立进行,不受其它分运动的影响。
c.等效性:各分运动叠加起来与合运动规律有完全相同的效果。
(2)运动的合成与分解的运算法则
遵从平行四边形定则,运动的合成与分解是指位移、速度、加速度的合成与分解。
(3)运动分解的原则
根据运动的实际效果分解或正交分解。
14.平抛运动的规律和特点:
(1)定义:只在重力作用下,将物体水平抛出所做的运动;
(2)特点:
a.加速度为g的匀变速曲线运动,轨迹是抛物线。