塔塔塔防是一款策略塔防类手游,内容丰富,除了常规的塔防以外,还加入了各类效果出色的机甲,独特的三合一系统,绝对让你爱不释手。
每次进入游戏都能领取每日奖励。
这款游戏里的钻石并不好得,除了充值和每次打出三星可以获得10钻以外,几乎没有其他获得途径,所以要好好把握每天一次的免费抽奖机会。
接下来我为大家依次介绍里面的功能,首先是机甲。星级代表了机甲的品质,一星最低,五星最高。然后是三种属性,攻击、攻速和移速,我的理解,移速只要达到150就足够了,再高上去性价比极低,攻击和攻速都很重要,越接近越好,但是攻速的价值略高于攻击。最后是装备,同样是一星到五星的品质,有钱人就不提了,平民要提升很困难,只能靠时间。
炮塔,不管怎么说都是这款游戏的核心。与其他塔防不同的是,塔塔塔防引入了三合一系统,即三个同等级别相同类型的塔可以合成一座更高级的塔。这里特别要注意的是,游戏里虽然没有明确的数据,但是单单以伤害而言,合成是亏本的,注意,只是伤害,因为在4级升到5级时,会出现重大的改变,使得性价比大大提升。不过,总的来说还是不合算的,升级时要多多考虑,在地理位置相似的情况下,一座高一级的塔与两座第一级的塔作用相仿。
炮塔里作用最大的是箭塔,适用范围最广,主升箭塔为宜,配合少量其他各类塔,效果最好。强化升级时要注意,每次升级都会增加工人干活的时间,一个工人的时间一旦超过2小时就不能升级了,所以如果一次性大规模升级时,需要足够的工人数量。
魔法,共有五种,火球、英勇、冰霜新星、群羊、炸弹绵羊,每次只能选择其中的三个出战,个人认为最好的搭配是英勇+冰霜新星+炸弹绵羊(图为以前的拍的,请不要介意),升级与炮塔类似。
出战之前可以雇佣机甲,随机出现,所以等级类别都有高有低,在前期是比炮塔更强大的战力,只是有冷却时间,已经雇佣过的要等待12个小时后才能再次雇佣,要好好利用。