新职业猎魔人上线以后,在曙光体验了一下,从打怪下副本到战场异度PK,战斗体验都有明显的改变。那么废话不多说和大家一一交流一下我体验后感受到的改变。
首先和大家介绍一下猎魔人的特点。猎魔人为远程魔攻职业,主智力成长,自然血量会相对比较低。因为携带召唤兽,所以本身攻击力也偏弱。但是,猎魔人独特的生存技能(伤害减免、恢复增益BUFF、瞬移使敌方减速),让其拥有强大的续航能力。携带的召唤兽,不仅血量非常高,而且还拥有多种被动攻击技能(减移动速度、降低恢复效果、攻击力爆发等)。使其进可攻退可守,在于其他职业一对一对抗中,猎魔人均可从容应对。介绍到这里的时候,很容易联想同样为远程魔攻的异能者,异能高爆发与猎魔人的强续航形成本质的差别。两者针锋相对,孰强孰弱让我们拭目以待。
其次,新职业加入对团战的影响。如在跨服烈焰战场中,很容易形成实力相当的团战对抗,经过一波波拼杀过后,抢下烈焰之心的BOSS获得团队增益BUFF,往往是取得胜负的关键因素。而猎魔人本身就拥有恢复增益与范围伤害减免BUFF,可直接提升整个团队的存活与续航能力。同时,召唤兽抗在前面吸收伤害,格斗前方不再孤独。后方,可为团队中异能、枪械提供稳定的输出环境,团战格局焕然一新。猎魔人本身血薄依赖召唤兽的弱点很有可能成为首杀目标。也许用不了多久,我们在每日跨服战场中就能听到指挥激情的呐喊:“不要打格斗,先杀猎魔人!!!”
在异度中,围绕猎魔人打阵地战,更是上上之策,召唤兽全部在外围保护,待对方冲过来,在原地丢范围伤害减免技能,直接形成一个堡垒,让对面束手无策。
在实力相当1V1的对抗当中,召唤兽承担着主要输出,同时血量又高。对方很难率先击杀高血量的召唤兽,最佳的方式会直接切猎魔人本身。被追赶时要善于召唤兽唤回这一技能,把召唤兽唤回身旁。召唤兽有两种攻击状态,分别为主动状态与反击状态。主动状态是人物打谁召唤兽就打谁。反击状态是谁打人物召唤兽就打谁。所以这个对召唤兽和人物的操作是比较高的,需要结合不同的情况来做相应的处理。PS:单挑中,如果召唤兽死了就悲剧了,1分钟的冷却CD,只有逃命的份,在没有召唤兽的猎魔人就像没有了牙齿的老虎。
再次,猎魔人更是PVE中的最强职业,不仅随身携带召唤兽,而且自己拥有双群攻技能,其中镭射光雨技能更是持续范围群攻,刷怪效率直线飙升,组队挂机的首选大腿队友。让我们世界谣言喊起:“本人专业灯手,求猎魔人进组。”
组上5个不同职业,刷5个不同类型的BUFF,加上领域,无论是打副本,还是打BOSS,都会事半功倍。
最后,现在诺亚形成五大职业,其中两魔法职业,不再是过往单一魔法职业,势必会影响到大家的装备搭配,双防与魔防装备价值会得到相应提升,属性流是否还能成热门搭配有待实战的考验。如果老区玩猎魔人的人多,晶体的需要会增加,同时又会出现一波合新职业装备的小高潮,手上的一些存货板子的价值有希望提高。好吧,能想象到的就这些,希望对大家理解猎魔人有所帮助。