在大话西游手游中宝宝的作用非常大,承担着队伍的一半,特别是对于中敏队角色连接至关重要。今天就来给大家说说中敏队宝宝推荐。
上榜理由
即使全血加点敏也会在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能够承担起第一波输出并且给男鬼带来回复,而且全血加点血量还能在15~20W,实在是中敏队必备。
抗性加点
抗冰,抗混,抗遗忘,不需要抗睡,因为他只用去拉好男鬼的血蓝就足够了。
推荐技能
遗患、讨命、悬刃、报复、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隐身、五行克、高闪、视死如归、春风拂面、春意盎然。
技能理由
冰雪魔作为最适合中敏队的宝宝,首发个人建议带2~3只,可以去给自己队里的男鬼,男人,女人这三个最重要的位置分别二次拉一次血蓝,来保证队伍单位的出手,至于技能的推荐我想大家都看得懂,遗患、讨命、悬刃、报复都是为了能尽量让敏队的速魔无法出手,倒不是一个冰雪魔带4个技能,而是在首发5只宝宝分别带上这四个技能就好了。
而五行克这个技能首发宝宝里最少带两个,防止宝宝被控制没法出手上克,来保证队伍后期的输出。至于高血是为了提升冰块的生存和敏捷,朗月是为了增加抗性,妙手是为了能用来抗压回复,吉人是为了防止被火力一波掉。
高闪配合隐身是首发宝宝阵亡后来跳出来的战略宝宝,视死如归、春风拂面、春意盎然等技能都是为了解除控制用的基本上都是很实用的技能。
最后讲一讲隐身,这个是中敏队必备的,不管是任务还是平时pk用,隐身的战略性就不用小K多说了,真的是很重要,因为很多队伍pk会懒得撒火眼,觉得就一个隐身,迟早出手,往往就是这一个大意导致的翻盘,小k也在这里提醒大家pk一定不要省火眼,有时候就是一个隐身导致的翻盘。
上榜理由
和冰雪魔一样,即使全血加点敏也会在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能够承担起第一波输出并且给男鬼带来回复,而且全血加点血量还能在15~20W,而且血量成长高于冰雪魔,更耐揍,重点是他还有一个秒伤技能,可以再控制稳定以后弥补一下仙族的输出不足问题。
抗性加点:抗冰,抗混,抗遗忘,不需要抗睡,因为他只用去拉好男鬼的血蓝就足够了。
推荐技能
遗患、讨命、悬刃、报复、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隐身、五行克、高闪、视死如归、春风拂面、春意盎然。
技能理由
技能和冰雪魔的理由一样,因为他和冰雪魔是一类的宝宝,就是一个另类的冰雪魔,不过不一样的是他可以提供一点点的输出来给弥补仙族的输出不足。
上榜理由
为什么不推荐凤凰这里说下,因为凤凰的技能是秒伤,而中敏队其实对输出的要求没那么高,相反果子的技能能配合减抗,让男鬼遗忘更容易中,打出控制,所以吉祥果自然把凤凰比了下去。
抗性加点:抗冰,混,遗忘,最好有点可以抗一下仙法,因为怕高敏仙起手秒掉。他需要承担队伍先手的任务。
推荐技能
五行克,高速,高血,视死如归,朗月,妙手、遗患、讨命、悬刃、报复,吉人天相。
技能理由
高速提敏必备,不用说,高血为了提升生存,视死如归可以解除控制,因为果子很容易被一波,吉人是怕超敏给一波掉,多一次出手机会,五行克就是为了提升仙族的伤害辅助。
遗患、讨命、悬刃、报复这四个一开始就讲过,不多做解释。
朗月怕被控制,可以加一下抗性,不过2000敏人应该很少,可以适当考虑完全不抗人法,全抗仙法也是另一个极端流。
上榜理由
平民反震翻盘极品宠物,他的作用就是用来针对敏队,让敏队对自己造成第一轮火力输出,也可以对负敏队造成致命的打击,实在是战略必备的一直召唤兽。
抗性加点
抗冰,不抗混,不抗忘,不抗睡,反震率和反震程度尽量点高,理由就是猪即使被混反震依旧,抗遗,睡都不用抗,他只用来反对面的输出就可以了,纯粹的战略大肉盾!
推荐技能:
高血(必备)、高级脱困、朗月、进退自如、五行克、视死如归。
技能理由
高血是让当康可以生存的更久,也可以提供更多的反震伤害,高级脱困可以让当康有几率脱离被冰的状态,算是神技,可以继续提供反震,五行克是当康无聊提供一下buff用的,可有可无。
进退自如,增加反震,必备神技,最后视死如归,当康死掉以后可以解除其他宝宝的控制,为团队做出最后一点贡献。