鬼童丸怎么玩?鬼童丸技能是怎么样子的。鬼童丸在火影忍者手游中上架已久,很多小伙伴对这位忍者还不太熟悉,下面就给大家详细讲解一下这位忍者,希望对大家有帮助。
普攻:鬼童丸的普攻分为4段,第3段触发多次攻击,第4段为一个判定范围是2身位的空气波攻击。其普攻伤害一般,前摇较短,但后摇较长。
蜘蛛黏吐:从口中向前方吐出一大片蜘蛛网,然后转身拉弓蓄力,射出弓箭杀伤面前的敌人。技能判定范围约为4个身位。第2段蓄力时间很长,将近2秒。在此期间鬼童丸不会被打断技能,但仍然会受到伤害。技能伤害一般,CD为9秒,敌人站在蜘蛛网上移动速度会减慢。
通灵术大蜘蛛:通灵召唤出大蜘蛛,利用蛛丝将自己拉离地面隐匿,大蜘蛛向下方不断吐出小蜘蛛杀伤敌人,在技能使用期间可以操控大蜘蛛自由移动。技能持续时间约为3秒,伤害较高,前摇长达1.5秒,在引导期间不会被打断,但是会受到伤害。技能判定范围是半径约为1个身位的圆(可移动),CD为11秒。
秘术-灭杀强弓:向前方投掷金飞镖后,跳到半空中咒印化向地面射出灭杀强弓,产生激烈爆炸,技能伤害高,判定范围为全屏。
如果敌人朝我们冲刺或者正在试探性跑位,我们可以甩出“蜘蛛黏吐”来消耗敌人的血量。我们还可以在决斗时躲掉敌人的技能,之后趁敌人还在后摇状态时开启“通灵术大蜘蛛”,这样既可以打出伤害,还不至于在引导过程中被敌人打的很惨。
连招建议:连A+蜘蛛黏吐;通灵术大蜘蛛+连A+秘术-灭杀强弓
鬼童丸适合携带击飞控制型和消耗输出型秘卷,如:木遁-扦插之术、雷遁-雷电击、通灵-雷光剑化、风遁-风沙阵。
在决斗场中,鬼童丸的两个普通技能都不会被打断,相当于自带霸体。鬼童丸在与敌人交手时应先使用“蜘蛛黏吐”甩出蜘蛛网,这样可以使敌人的活动范围变小,限制敌人的走位。鬼童丸的打法比较激进,相当于和敌人换伤害。如果你的技能输出超过了你在技能引导期间所受的伤害,那么这波技能就不会亏。鬼童丸的平A后摇较长,建议一般情况下只打前2段伤害,不要过贪,避免被敌人抓住机会反打一套。