镇魔曲是一款操作性非常强的游戏,而且众多的技能可以带来很多不一样的游戏体验,那么影刹pk技能怎么选择呢?下面给大家分享一下影刹pk技能搭配。
狩魂是打架的主输出技能,由于本身伤害不俗,外加连击点的增加伤害以及单体的百分百击回和爆回的存在使得,狩魂为主要输出技能。
奥义的选择,目前由于大多是躲避宝石,为了一定的续航选择乱心奥义,也就是回血奥义居多。每一击都能回800左右的血。对生存能力大大的提升。
当然某些特定的条件是可以选择,附骨(攻击减速)的,而裂魂奥义有连击点数减少能量,其实也很不错,高级能减少30%,主要是减少的不算多,而且需要连击点,且没有后续打能量的技能,当前版本并不适用。
三段位移技能,此乃逃生追杀,秀操作之利器。推荐狂性奥义,路径遇到每个敌人都减少2S冷却和增加1点连击点。面对御灵和星术,风斩可以用很多次。当然前期缺少血魂,也是可以选择贯通加血魂的。风斩为什么能秀就是因为风斩过程中是不受到伤害和控制的。判断一个影刹大神玩的好不好,风斩是一个很重要的标准。
刺客的招牌控制技能,目前奥义的选择一般是束缚和刃锁两种,刃锁的控制时间更短,但是是一小段位移,能逃生能追击,更加灵活。但是技能有一定的失误。
冲入敌阵的位移技能。一般奥义的选择,单打带致死眩晕,小规模团或者面对星术以及御灵的时候选择敌阵奇袭,范围眩晕还是不错的,此技能失误率很高,请多加练习。