饥荒是一款动作冒险类生存游戏,游戏一推出就受到小伙伴们的广大好评,游戏对于新手小伙伴来说游戏的难度还是比较大的,但是我们可以通过修改代码来改变我们的属性,下面就给大家分享一下饥荒中常用的代码,希望能更好的帮助大家完好游戏。
用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将以下内容:
local wilson_health = 150
WX78_MIN_HEALTH = 100,
WX78_MAX_HEALTH = 400,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,
修改为:
local wilson_health = 1500
WX78_MIN_HEALTH = 1000,
WX78_MAX_HEALTH = 4000,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,
即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍。
用记事本打开游戏目录datascriptsprefabsplayer_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整。
用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值。
用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可提高主角的攻击力,数值随便调。