最近体验服更新中,终于上线了传说中女娲。女娲共有四个技能,技能特效华丽,规模宏大。被动能够增加女娲的视野,一技能是一个强力的后排输出技能并且附带击退效果,二技能提供控制,三技能则是非常BUG的大范围移动技能,大招更是可怕,全地图直线型瞬间伤害,首先还是看看女娲的技能吧。
被动
被动主要有两个效果。一个是升级时增加女娲的视野,方便技能的释放,团战时也能更好的预防敌方刺客。另一个是女娲技能伤害能标记目标,友军对目标的普攻和技能能够增加生命回复并且获得30%的移速加成。这个被动有一点辅助的意味,团战中女娲只要在大后排释放技能就能为团队做出贡献。
一技能
一技能能对路径上的敌人造成伤害和击退效果,并且到达终点时能够呈十字型爆炸。这个技能不仅伤害逆天,而且能够有效打乱敌方阵型,还能防止敌方GANK。
二技能
女娲能够制造矩阵空间,阻止敌人穿过。之后会爆炸。后期女娲最多能存储4次二技能,同时释放四个矩阵空间。团战时对面根本就不用想走位了。而且,可以先释放二技能,再使用一技能将敌人推到矩阵空间的地方,形成连锁伤害。
三技能
女娲吟唱一段时间后,传送到目标地点,并对周围敌人造成伤害。三技能的大致范围是从中路一塔底下直接传送到主宰坑中,范围相当大。此外三技能还有一个被动效果,受伤时能减速敌人并为自身提供护盾和移速加成。
大招
简单粗暴,全地图的瞬间直线型伤害。抢龙、抢人头神技。
这是官方推荐的3种出装。推荐第三种出装,有回响之杖前期大招伤害更高,更有几率收割人头,从而起到滚雪球效果。
铭文搭配:红色梦魇、蓝色轮回、绿色怜悯
女娲对比干将莫邪
女娲和干将莫邪同属后排法师,但女娲不论是技能范围还是灵活性都远高于干将莫邪。女娲大招是全地图范围大招,二技能矩阵空间的释放范围也非常远。而且在防范刺客方面,女娲的表现也优于干将莫邪,干将莫邪几乎只有利用一技能击退敌方刺客(或者靠技能爆发将其秒杀)才能保命。而女娲不但可以利用一技能保命,还可以制造矩阵空间阻止其走位。三技能还可以直接传送走掉。目前干将莫邪正在重做中,不然以后都很难有登场机会了。
女娲对比武则天
女娲和武则天的风格类似,都是相当恢宏霸气的御姐范。不过女娲大招比武则天更好用,武则天的大招有延时不容易命中,团战中直接释放有风险。女娲大招则不同,直线范围伤害,团战中很容易打出成吨输出,并且只要瞄得准就能命中。
目前女娲还在体验服中,可能各方面数据还要调试。不过以女娲目前的技能来看,其他许多后排法师基本就没有什么登场的机会了。不过女娲技能释放难度比较高,估计要广大玩家先适应一下才能熟练使用(跟干将莫邪刚上线时一样)。