指在游戏或影视出现剧情分歧时,做出的影响后续剧情发展的选择,出现了新的剧情,源自于编程术语。
FLAG原本是一个编程指令,常被运用于计算机语言,例如C语言或D语言中,常于用来记载变量的一个参数。Flag只有1(立起)和0(倒下)两个数值,通常集中存放在内存中固定的区域里。可以用来帮助程序做复杂条件的判断。
Flag发音:英[flæg]美[flæɡ]。英文单词,名词,中文意思是旗;旗帜;(体育运动的)信号旗,标志旗;菖蒲,鸢尾,香蒲。
FLAG是从2006年6月16日开始在BANDAI CHANNEL播放的Web动画。全13话。 描写中亚内战中的小国ウディヤーナ里的摄影师白州冴子。不使用第三者视点,而是从第一人称,主人公主观的观点来描写。使用非常多由相机观景窗所得到的画面。标题“FLAG”是白州拍摄的有名照片。
Flag即谶(拼音:chèn;英文:Flag)在二次元和现实中一样。谶特指:某些人说了某些话或做了某些事之后必然会出现的决定剧情走向或事件发展的桥段。
立flag:说了某些话或做了某些事达成了触发不好事件的条件。
反flag(反式flag):同上触发好事件。
拔flag:将触发事件的条件去除。
死亡flag:指某些通常引向人物死亡的桥段。
释义:说了一句振奋的话,结果往往与期望相反。
例子1:干完这一票,我就洗手不干,重新做人。
结果:中途挂彩。
例子2:他们那么厉害,一定不会出事。
结果:出事了。
释义:刚立完flag,一下子就出现结果了。
例子1:(玩射击游戏时说)敌人太弱了。突然就被爆头打死。
例子2:回家注意要安全(在某些情况下这就是flag),你刚说完注意安全,立马来了一辆车把人撞死了。